Deník N – rozumět lépe světu

Deník N

Kdo si hraje, zlobí: Čína chce novým zákonem ještě přísněji omezit videohry

Videohry jsou v Číně (a obecně východní Asii) nesmírně populární jako volnočasová aktivita, ale i jako profesionální sport. S tím se pojí i rizika. Čína hry před několika lety začala tvrdě regulovat. Foto: Dreamytransparency (AI), Adobe Stock
Videohry jsou v Číně (a obecně východní Asii) nesmírně populární jako volnočasová aktivita, ale i jako profesionální sport. S tím se pojí i rizika. Čína hry před několika lety začala tvrdě regulovat. Foto: Dreamytransparency (AI), Adobe Stock

Chystaný zákon cílí na „iracionální chování“ hráčů a přehnané utrácení peněz v herním prostředí; zakázat se mají odměny za každodenní hraní a další vějičky. Čínští herní velikáni jako NetEase nebo vůbec největší herní společnost na světě Tencent tím těžce trpí. Přitom sotva chytily dech po předchozích tvrdých úderech.

Tento text pro vás načetl robotický hlas. Pokud najdete chybu ve výslovnosti, dejte nám prosím vědět. Audioverze článků můžete poslouchat v rámci klubového předplatného. Plné znění audioverzí článků je dostupné pouze pro předplatitele Klubu N. Upgradujte své předplatné. Plné znění audioverzí článků je dostupné pouze pro předplatitele Klubu N. Předplaťte si ho také.

Je to přesně týden, co agentura Reuters hlásila: „Čínský trh s videohrami se letos vrátil do zisku. Jeho tržby vzrostly o třináct procent na 303 miliard jüanů (v přepočtu asi 950 miliard korun, pozn. red.), a vymanil se tak z dopadů osmiměsíčního zátahu rozpoutaného Pekingem před dvěma lety.“

To bylo v pátek 15. prosince. Dnes, v pátek 22. prosince, byl „vymaněný“ čínský herní průmysl znovu tvrdě sražen na kolena. Zejména dva jeho největší zástupci, společnosti NetEase a Tencent (který je zároveň i největší herní společností na celém světě), utrpěly velmi bolestné ztráty.

Investoři se začali překotně zbavovat svých podílů. Na

Tento článek je exkluzivním obsahem pro předplatitele Deníku N.

Čína

Videohry

Svět

V tomto okamžiku nejčtenější